|
توجه: برای مشاهده ی درست نوشته های کتاب خودآموز اتوکد 2002 نیاز به بارگذاری و نصب فونت Sanserif دارید. |
/&&/image001.jpg)
/&&/image002.jpg)
تقدیم به پدر بزرگوارم سرهنگ بازنشستۀ ارتش شادروان ابوالفضل آهن خواه و مادر گرامی ام فرهنگی بازنشسته نیر محسنی زنوزی
فصل 2 - آشنایی با مفاهیم بنیادی اتوكد
فصل 3- اولین گام های محكم در اتوكد
فصل 4- ترسیم دقیق (آشنایی با ابزار نقشه كشی)
فصل 6 - بازهم ابزار كمك رسم برای ترسیم دقیق تر
فصل 8 - به كارمان نظم بدهیم (تعیین قالب كار)
فصل 9 - فرمان های ترسیمی برای رسم اجسام ساده و مركب
فصل 11 - روش های انتخاب اجسام (مقدماتی)
فصل 12 - فرمان هایی برای اصلاح (Modify) و ایجاد (Construct)
فصل 13 - روش های انتخاب اجسام (تکمیلی)
فصل 15 - سخن گفتن با اتوکد به زبانی دیگر و ویرایش درجا (Grips)
فصل 17 - ویژگی های اجسام (Object properties)
فصل 19 - دید خود را گسترش دهیم
فصل 20 - هاشورزنی و پرکردن محدوده های بسته
پیوست I - یادآوری هایی دربارۀ ویندوز
پیوست III – پنجره ی AutoCAD Today
پیوست IV - راهنما (Help) و مشاورۀفعال (Active Assistance)
پیوست V - فرمان های مربوط به پرونده ها
پیوست VI - اسامی مستعار (Aliases)
پیوست VII - ضمیمه کتاب خودآموز اتوکد
/&&/image003.jpg)
/&&/image004.jpg)
چرا به مطالعۀ این کتاب و کتاب های مشابه نیاز داریم؟
چگونه این کتاب را مطالعه کنیم؟
برقراری ارتباط با دیگر علاقمندان اتوکد و دیگر برنامه های CAD
چنین است اتوکد... (ورود به اتوکد 2002)
کارهایی برای ساده ترشدن ورود به اتوکد
تنظیم اتوکد 2002 برای شروع به روش سنتی (مشابه اتوکد 2000)
تنظیم اتوکد 2002 برای عدم اجرای خودکار Active Assistance
خروج از اتوکد و ورود دوباره به آن
پنجرۀگفتگویی آغازی: پنجرۀ شروع به کار (Startup)
صفحۀتصویر اصلی اتوکد: آشنایی با بخش های صفحۀ اتوکد
تقه زدن (فشردن دکمۀ سمت چپ ماوس و بلافاصله رهاکردن آن: Click)
تقۀ راست (فشردن و رها کردن دکمۀ سمت راست ماوس: right click)
فشار و کشش (press and drag) یا کشش و رها سازی (drag and drop)
شکل مکان نما در بخش های مختلف صفحۀ اتوکد
اندازه نمایی (درشت نمایی و ریزنمایی: Zoom)
اندازه نمایی قبلی (Zoom previous)
اندازه نمایی با انتخاب پنجره (Zoom Window)
نماد فضای کاغذ (Paper Space Icon)
گشودن (Open) یک نقشه در داخل اتوکد
تبدیل نمادرنگی به نماداستاندارد (Shademode)
کمک گرفتن از کلید F2 برای دیدن پیام های اتوکد
استفاده از کلیدهای ترکیبی برای گشودن نقشه
اتوکد بدون نقشه ؟ !... به بی نمکی نان بی پنیر است!
یک نکتۀ شایان ذکر درارتباط با رنگ ناحیۀترسیمی
چه وقت اتوكد گوش به فرمان است؟
عمومی ترین فرمان در اتوكد: LINE (برای رسم پاره خط)
روش های مختلف اجرای فرمان LINE
فرمان OPEN برای گشودن پروندۀ ترسیمی
انتخاب از منوی ابزار Standard Toolbar
راههای مختلف اجرای فرمان در اتوكد
ورود نام مستعار یا مخفف فرمان (alias)
زدن Enter یا Space برای تكرار فرمان
انتخاب اولین گزینۀ منوی میانبر (shortcut menu) ناحیۀترسیمی برای تكرار فرمان
استفاده از كلیدهای جهت دار بالا و پایین درروی صفحۀكلید برای تكرار فرمان
انتخاب از منوی میانبر ناحیۀ فرمان برای تكرار فرمان
اتوكد چگونه از ما درخواست ورود اطلاعات می كند؟
مربع انتخابگر و اجسام یا موضوعات
پیام های اتوكد هنگام درخواست ورود اطلاعات توسط كاربر
گزینه (Option) یا حرف كلیدی (Keyword)
روش های مختلف انتخاب گزینه های یك فرمان
ورود نام كامل گزینه در سطرفرمان
ورود حرف یا حروف بزرگ گزینه در سطرفرمان
روش های مختلف انتخاب مقدار پیش فرض
انتخاب گزینۀ Enter از منوی میانبر فرمان
ترسیم با روش هایی كه اكنون می شناسیم
ERASE برای پاك كردن آنچه نمی خواهیم
شروع اولین ترسیم دقیق در اتوكد
خاموش و روشن كردن نماددستگاه مختصات (UCS icon)
بزرگ نمایی گستره ها (Zoom Extents)
درشت نمایی / ریزنمایی (Zoom In / out)
مختصات قائم مطلق(Absolute Cartesian)
مختصات قائم نسبی (Relative Cartesian)
مختصات قطبی مطلق (Absolute Polar)
مختصات قطبی نسبی (Relative Polar)
می خواهیم سرعت و دقت را افزایش دهیم...
آماده كردن شرایط برای استفاده از ابزارهای كمك ترسیمی
اولین یاری رسان: نشانگرمختصات (Coordinate Indicator)
راههای مختلف برای تغییر حالت نشانگرمختصات
یاری رسان های دیگر: ابزارهای پرش (Snap) و شبكه (Grid)
استفادۀ همزمان از ماوس و صفحه كلید در انتخاب نقطه
با كدام اشكال هندسی آشنایی داریم؟
روش 1- مركز، شعاع (Center, Radius)
روش 2- مركز، قطر (Center, Diameter)
روش 5- مماس، مماس، شعاع (Tan, Tan, Radius)
روش 6- مماس، مماس، مماس ( Tan, Tan, Tan)
اجرای مستقیم فرمان CIRCLE و انتخاب گزینه ها
بزرگ نمایی پنجره (Zoom Window)
روش 2- شروع، مركز، انتها (Start, Center, End)
روش 3- شروع، مركز، زاویۀمركزی (Start, Center, Angle)
روش 4- شروع، مركز، طول وتر (Start, Center, Length)
روش 5- شروع, انتها، زاویۀمركزی (Start, End, Angle)
روش 6- شروع، انتها، جهت مماس (Start, End, Direction)
روش 7- شروع، انتها، شعاع (Start, End, Radius)
روش 8- مركز، شروع، انتها (Center, Start, End)
روش 9- مركز، شروع، زاویۀمركزی (Center, Start, Angle)
روش 10- مركز، شروع، طول وتر (Center, Start, Length)
روش اول - Center: (مركز بیضی، شعاع اول، شعاع دوم)
روش دوم - Axis, End (نقطۀ اول، مركز، طول محور دوم)
روش سوم - ابتدا، انتها، زاویه حول محور اصلی
رسم كمان بیضی (Elliptical Arc)
روش اول - مركز، شعاع اول، شعاع دوم، زاویۀ شروع كمان، زاویۀ انتهای كمان
روش دوم - نقطۀ اول، مركز، طول محور دوم، زاویۀ شروع كمان، زاویۀ انتهای كمان
روش سوم - ابتدا، انتها، زاویه حول محور اصلی، زاویۀ شروع كمان، زاویۀ انتهای كمان
زیرگزینۀ Parameter در فرمان ELLIPSE (حالت ترسیم کمان بیضی)
زیرگزینۀ Included angle در فرمان ELLIPSE (حالت ترسیم کمان بیضی)
انتخاب اجسام توپر با مربع انتخابگر
فرمان های ترسیمی در منوی ابزار Draw
ترسیم دقیق تر، باز هم به یاری ابزار كمك رسم
انتخاب همۀ پرش های موضوعی به جز Extension و Parallel
ابزار Otrack (ردیابی پرش موضوعی)
فرمانی برای دسترسی به همۀ ابزار ها: DSETTINGS
گام اول: فرمان آشنای LINE (پاره خط)
گام دوم: فرمان OFFSET (كپی با تعیین فاصله)
گام سوم: فرمان FILLET (گوشه زنی)
گام چهارم: باز هم فرمان OFFSET
گام پنجم: فرمان EXTEND (امتداد دهی)
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار
گام 2: گزینۀ «شروع از ابتدا»(Start from Scratch)
گام 3: اجرای فرمان UNITS (واحدها)
گام 4: اجرای فرمان LIMITS (محدوده ها)
گام 5: اجرای گزینۀ All از فرمان ZOOM (بزرگنمایی محدوده ها)
گام 6: اجرای QSAVE (ذخیرۀ پرونده)
گام 7: دیگر موارد ضروری برای بررسی ...
گام 8: اطمینان از اینكه درحالت «تك پرونده» هستیم.
گام های 1 و 2 و 3 و 4: ورود به اتوكد با گزینۀ Wizard (افسونگر)
گام 5: ورود به اتوكد و اجرای بزرگنمایی محدوده ها
گام 8: بررسی اینكه آیا در حالت تك پرونده هستیم؟
درپایان... آشنایی با نقشه خوانی معماری
با اجسام ساده و مرکب بیشتری آشنا شویم!
گزینه های فرمان RECTANG (مستطیل):
گزینه های Elevation (ارتفاع - تراز) و Thickness (ضخامت ارتفاعی)
روش های ترسیم Polygon (چندضلعی منتظم)
روش اول: تعیین دو رأس یکی از اضلاع
روش دوم: تعیین مرکز چندضلعی و سپس مشخص کردن دایرۀ محیطی (گزینۀ I)
روش سوم: تعیین مرکز چندضلعی و سپس مشخص کردن دایرۀ محاطی (گزینۀ C):
گزینه های مشترک فرمان PLINE (چندخطی) هنگام ترسیم خط و کمان
گزینه های PLINE در حالت رسم پاره خط (Line)
گزینه های PLINE در حالت رسم کمان (Arc)
زیرگزینۀ Through از گزینۀ Offset
فرمان SKETCH (طراحی آزاد - اسکیس)
گزینه های فرمان SKETCH (طراحی آزاد - اسکیس)
توپر و توخالی کردن اجسام جامد (FILL) –بازسازی ترسیم (REGEN)
تجزیۀ جسم مرکب (فرمان EXPLODE)
آنچه تاکنون آموخته ایم و آنچه در این فصل می آموزیم...
ابزار گزارشی یا پرسشی (Inquiry tools)
فرمان DBLIST (فهرست مشخصات کل ترسیم)
آشنایی با کلمات و اصطلاحات مرتبط با اتوکد
انتخاب یا تعیین نقطه (Pick point/Specify point)
پیغام درخواست انتخاب اجسام (Select objects:)
پیغام درخواست انتخاب جسم (Select object:)
انتخاب جسم ازمیان اجسام نزدیک به هم
حذف جسم یا اجسام از گروه انتخابی
اشکال ترسیم شده را ویرایش کنیم
مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای کپی
مرحله 2- انتخاب یا تعیین نقطۀمبدأ یا میزان جابجایی
مرحلۀ 3- انتخاب یا تعیین نقطۀمقصد
مرحلۀ 3 پس از انتخاب گزینۀ Multiple- تعیین نقطۀمبدأ
مرحله 4 پس از انتخاب گزینۀ Multiple- تعیین نقطۀدوم
مرحلۀ 5 پس از انتخاب گزینۀ Multiple- تکرار مرحلۀ 4
اشکال اتوکد در نمایش پیغام فرمان COPY
مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای جابجایی
مرحلۀ 2- تعیین نقطۀمبدأ یا میزان جابجایی
مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای دوران
گزینۀ Reference در فرمان ROTATE
مرحلۀ 3 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین زاویۀمرجع
مرحلۀ 4 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین زاویۀدوم
مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای تغییراندازه
مرحلۀ 2 – تعیین نقطۀپایه (مبنا)
مرحلۀ 3 – تعیین ضریب بزرگ نمایی
گزینۀ Reference در فرمان SCALE
مرحلۀ 3 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین طول مرجع
مرحلۀ 4 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین طول جدید
مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای قرینه سازی
مرحلۀ 2 – تعیین نقطۀاول خط آینه (خط تقارن)
مرحلۀ 3 – تعیین دومین نقطه روی خط آینه (خط تقارن)
مرحلۀ 4 – پاسخ به این پرسش که آیا اجسام اولیه حذف شوند یا نه؟
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار
چگونه گزینه های نهفتۀ اتوکد را بیابیم؟
گزینه های آشکار و نهان پیغام درخواست Select objects:
یک اشکال (bug) در اتوکد 2000 و 2002
فرمان BREAK (شکستن – حذف جزئی)
حالت اول: انتخاب همزمان جسم و نقطۀاول، انتخاب نقطۀدوم
حالت دوم: انتخاب جسم، انتخاب نقطۀاول، انتخاب نقطۀدوم
شکستن جسم بدون حذف قسمتی از آن
فرمان LENGTHEN (تطویل – تغییر طول)
زیرگزینۀ A (Angle) در هنگام انتخاب گزینۀ Delta - زاویه
زیرگزینۀ A (Angle) در هنگام انتخاب گزینۀ Total - زاویه
گزینه های مشترک فرمان های CHAMFER و FILLET
زیرگزینۀ No trim از گزینۀ Trim
آرایۀ متعامد (Rectangular Array)
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار
کمی نیز دستورزبان فارسی بیاموزیم!
کدام فرمان ها روش «نام- فعل» را به کار می گیرند؟
گزینه های مشترک در فرمان های GRIP
تنظیماتی به روی قلاب ها (GRIPs) و روش «نام- فعل»
فرمان ایجاد لایه ها (LAYER یا DDLMODES)
تغییر خصوصیات لایه ها ازطریق فهرست جهشی لایه ها
تعیین لایۀجاری با انتخاب جسم (فرمان AI_MOLC)
برگشت به وضعیت قبلی لایه ها (فرمان LAYERP)
منظور از اصطلاح Bylayer (لایه ای) چیست؟
تغییر خصوصیات اجسام به کمک منوی ابزار ویژگی های اجسام
تغییر لایۀ اجسام نقشۀ شکل 16-1
مشاهده و تغییر ویژگی های عمومی و هندسی (PROPERTIES)
تطبیق خصوصیات با ویژگی های جسم انتخابی (MATCHPROP)
محل فرمان ها در منوی گشودنی Format
فرمان های ویرایشی ویندوز در اتوکد
اجرای مجدد فرمان لغو شده (فرمان REDO)
گزینه های فرمان ZOOM (اندازه نمایی)
پیش از آنکه بتوانیم هاشورزنی کنیم...
جسم مرکبی به نام HATCH (هاشور)
تغییر ویژگی های اختصاصی هاشور (فرمان HATCHEDIT)
اثر فرمان های ویرایشی بر روی هاشور
فرمان های OFFSET، FILLET، EXTEND، TRIM، BREAK، LENGTHEN و CHAMFER
فرمان های MOVE، ROTATE، SCALE، MIRROR و ARRAY
اثر فرمان های ویرایشی بر روی مرزهای هاشور
ترسیم چندخطی مرزی (فرمان BOUNDARY)
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار Draw و Modify
فرمان DTEXT (نوشتۀ پویا: Dynamic Text)
فرمان STYLE برای تعریف شیوۀنوشتاری
گزینۀ Style برای انتخاب شیوۀنوشتاری
گزینۀ Justify برای انتخاب نحوۀ ترازبندی متن
زیرگزینۀ MC (MiddleCenter) تقریباً مشابه Middle
فرمان MTEXT برای نوشتن متن پاراگرافی
ویرایش متن های تک سطری و پاراگرافی (فرمان DDEDIT)
یافتن و جایگزینی کلمات در نقشه (فرمان FIND)
یافتن و اصلاح غلط های املایی (فرمان SPELL)
تغییراندازۀ نوشته بدون جابجایی(SCALETEXT)
تغییر ترازبندی نوشته (JUSTIFYTEXT)
اثر فرمان MIRROR برروی نوشته ها
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار Draw و Modify
فرمان BLOCK برای ساختن موضوعی به نام بلوک
3- نقطۀ مبنای درج بلوک (Base point)
رویداد نهانی با اجرای فرمان BLOCK
2 مزیت برای استفاده از بلوک ها
1- توانایی درج بلوک با اندازه های مختلف
ذخیرۀ بلوک به منظور استفاده در ترسیمات دیگر (فرمان WBLOCK)
نقطۀ مبنای درج پروندۀترسیمی (BASE)
بزرگترین امتیاز استفاده از بلوک ها
تغییر شرح بلوک (فرمان REFEDIT)
تجزیۀ بلوک به کمک فرمان EXPLODE
مرکز طراحی اتوکد AutoCAD Design Center))
ایجاد نماد بلوک (فرمان BLOCKICON)
رنگ، نوع خط و وزن خط بلوکی (Byblock)
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار
پیش از آشنایی با فرامین، آشنایی با کلمات و اصطلاحات!
موارد کاربرد فرامین اندازه گذاری
اندازه گذاری بین دو نقطۀ انتخابی
اندازه گذاری بین دو سر جسم انتخابی
پیش از آنکه به انتخاب گزینه ها برسیم...
اندازه گذاری مورب (DIMALIGNED)
اندازه گذاری مختصات (DIMORDINATE)
اندازه گذاری شعاعی (DIMRADIUS)
اندازه گذاری قطری (DIMDIAMETER)
اندازه گذاری زاویه ای (DIMANGULAR)
زاویۀ بین 3 نقطه (رأس و دو ضلع زاویه)
اندازه گذاری خط مبنا (DIMBASELINE)
حالت اول: در ادامۀ اندازه گذاری خطی یا مورب یا زاویه ای
حالت دوم: در ادامۀ اندازه گذاری مختصات
حالت سوم: انتخاب اندازه گذاری مبنا
اندازه گذاری ممتد (DIMCONTINUE)
DDEDIT برای تغییر متن اندازه (Dimension Text)
اثر فرمان های ویرایشی برروی «اندازه» (Dimension)
فرمان QDIM برای اندازه گذاری سریع
تعریف شیوۀاندازه گذاری با DIMSTYLE
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار
معرفی چاپگر (پرینتر) در ویندوز
تعریف پلاتر و تغییر پیکربندی پلاتر موجود (PLOTTERMANAGER)
مدیریت شیوۀ پلات (STYLESMANAGER)
دیدن یک پیش نمایش چاپ از نقشه (PREVIEW)
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار
این فصل را چه کسانی باید بخوانند؟
ویندوز 95, 98, NT, ME, 2000 یا XP, کدامیک مناسبترند؟
اشکال موجود در ویندوز 98 عربی (و فارسی) نشراول و چگونگی رفع آن
بخش های مختلف میز کار ویندوز (Desktop)
چگونه نام کامل پرونده ها را مشاهده کنیم؟
چگونه از نصب برنامه ای اطمینان پیدا کنیم؟
چگونه پرونده ای را برروی هارددیسک بیابیم؟
چگونه برنامۀ نصب شده ای را اجرا کنیم؟
چگونه میانبر (Shortcut) بسازیم؟
محل جاری یک میانبر به چه معنی است؟
چگونه محل جاری اجرای یک میانبر را تعیین کنیم؟
چگونه برنامۀ نصب شده ای را از ویندوز حذف (Uninstall) کنیم؟
تغییر شکل و عملکرد مکان نما در ویندوز
امکانات سخت افزاری و نرم افزاری موردنیاز برای نصب اتوکد 2002
فرمان هایی برای همۀ افراد و همۀ فصول
محل تعریف نام مستعار (پروندۀ ACAD.PGP)
جدول اسامی مستعار به ترتیب الفبایی نام فرمان
فرمان هایی برای علامتگذاری ترسیمات
دادن نمای 3 بعدی به ترسیمات 2 بعدی
ترسیم دایره ایزومتریک (Isocircle)
پیوند اجسم ساده به یکدیگر و ایجاد و ویرایش اجسام مرکب
فرمان PEDIT برای ویرایش چندخطی ها
ایجاد دریچه دید در صفحه کاغذ (فرمان MVIEW)
اولین گام ها برای ترسیم و ویرایش 3 بعدی